+

+

กฏการสร้างตัวละคร

1. สัดส่วนร่างกายของตัวละครจะต้องไม่ผิดหลักอนาโตมี่มากจนเกินไป โดยห้ามให้ลูกมูสร้างตัวละครที่มีหน้าอกหรือบั้นท้ายใหญ่เกินความเป็นจริง

  • จำกัดส่วนสูงไว้ที่ 130 ถึง 230 เซนติเมตร, เป็นเพศหญิงและอายุ 13-19 ปี

+

+

(ขนาดตัวที่ให้เล็กได้มากสุด)

(สัดส่วนทั่วไป)

(สัดส่วนหน้าอกที่ให้ใหญ่ได้มากสุด)

+

+

2. เครื่องแต่กายของโรงเรียนให้ยึดชมรมที่อยู่เป็นหลักก่อน แต่สามารถอิงจากตัวละครม็อบจังของตัวเกมได้ในกรณีที่คิดไม่ออก แล้วจึงค่อยปรับเปลี่ยนเครื่องแต่งกายตามความเหมาะสม ยกเว้นในกรณีบางชมรมจะมีการแต่งกายที่อิสระซึ่งจะมีเขียนไว้ในข้อมูลของสถาบันอยู่แล้ว และการบังคับใส่เครื่องแต่งกายเพิ่มเติมจะมีอยู่ในข้อมูลของแต่ละชมรม

*อนุญาติให้ตัวละครเปลี่ยนจากกระโปรงเป็นกางเกงได้ในชมรมที่ไม่บังคับเครื่องแต่งกาย*

+

+

+

+

+

เกเฮนน่า

มิลเลเนียม

ทรีนิตี้

(ตัวอย่างชุดม็อบจังของแต่ละโรงเรียน)

+

+

3. เครื่องแต่งกายหลักของตัวละครขอความร่วมมือไม่ให้โป๊จนเกินไป สามารถโชว์หน้าอก, หน้าท้องและต้นขาได้แต่ขอให้อยู่ในความเหมาะสม แต่เครื่องแต่งกายอื่นๆที่ใส่ตามอีเว้นส์ เช่นชุดบันนี่หรือชุดว่ายน้ำยังอนุญาติให้วาดได้ปกติแค่ต้องไม่ใช่เครื่องแต่งกายหลัก

+

(ตัวอย่างชุดที่อนุโลม)

4. สามารถออกแบบรูปลักษณ์ตัวละครเป็นมิมิหูสัตว์หรือหูเอฟล์ได้ แต่จะมีรูปลักษณ์พิเศษที่ถ้าจะใช้ต้องเฉพาะสถาบันที่กำหนดเท่านั้นดังนี้

+

+

  • สถาบันเกเฮนน่า - ปีกปีศาจ หางปีศาจ เขาปีศาจ
  • สถาบันทรินิตี้ - ปีกนางฟ้า ปีกนก

+

+

  • สถาบันเฮียคคิยาโค - เขายักษ์ หางมังกร พวกชิ้นส่วนจากอสูรในขบวนร้อยอสูร เช่นหางแมวคู่แบบเนโกมาตะ

ทั้งนี้ทีมงานยังคงอนุญาติให้สถาบันอื่นมีรูปลักษณ์พิเศษตามข้างต้นได้ แต่ต้องมีการเขียนไว้ในประวัติว่าย้ายมาจากโรงเรียนอะไร แล้วทำไมถึงย้าย ไม่ต้องเขียนยาวมากแต่อ่านแล้วเข้าใจเหตุผล

เช่นถ้าอยากให้เด็กมิลเลเนียมมีปีกนางฟ้าให้เขียนไว้ว่าย้ายมาจากทรินิตี้พร้อมเหตุผลเช่น อาจจะด้วยความชื่นชอบในเทคโนโลยี*

และอนุญาติให้มีปีกได้แค่คู่เดียว(2ปีก)เท่านั้น ยกเว้นจะมีปีกที่หัวแบบตัวละคร “โคฮารุ” ในกรณีนี้อนุโลมให้ลงได้ครับ

+

+

5. ตัวละครสามารถมีพฤติกรรมสุดโต่งได้แต่ขอความร่วมมือไม่ให้มากเกินไปจนไปรบกวนผู้เล่นท่านอื่น โดยระดับพฤติกรรมสุดโต่งให้ได้มากสุดเทียบเท่าหรือน้อยกว่าตัวละครตัวอย่างด้านล่างครับ

(กรณีสุดโต่งในด้านการส่งเสียง)

(กรณีสุดโต่งในด้านการแสดงความรู้สึก)

(กรณีสุดโต่งในด้านการความกำกวม)

(กรณีสุดโต่งในด้านการคำพูดเชิงลบ)

+

+

6. ในเรื่องอาวุธของตัวละคร ทีมงานไม่ได้จำกัดในความสร้างสรรค์แต่ขอให้สามารถจัดอยู่ในประเภทปืนของตัวระบบได้โดยมีกฏคร่าวๆดังนี้

  • ปืนหลักจะต้องไม่มีความล้ำสมัยมากเกินไปในระดับที่ยิงพลาสม่าหรือเลเซอร์ได้
  • สืบเนื่องจากข้อบนถ้าอยากได้คุณลักษณ์เหล่านี้จะต้องเป็นเด็กมิลเลเนียมเท่านั้น และต้องเป็นปืนรอง รวมถึงสามารถใช้งานได้แค่ในสกิล
  • ในกรณีอาวุธที่มีความพิศดารเกินเหตุเช่น ไฟแช็คและสเปรย์ทำเป็นปืนไฟนั้นอนุญาติให้เป็นแค่สกิลเท่านั้นและยังคงต้องมีปืนหลักอยู่

+

+

+

+

+

+

โดยอาวุธจะแบ่งออกเป็น 7 ประเภทดังนี้

Front

[HP 80 / DEF 5]

Shotgun[SG]

Handgun[HG]

Flame Thrower

[FT]

Submachine gun

[SMG]

*Flame Thrower ไม่สามารถทำความเสียหายแบบ AOE(วงกว้าง) ได้แต่ก็แลกกลับดาเมจที่สูงที่สุดในหมวดหมู่อาวุธ

Middle

[HP 60]

Assault Rifle [AR]

*Machine Gun[MG] จะถูกนับเป็นหมวด Assault Rifle[AR] เพื่อความง่ายต่อการคำนวน

Back

[HP 40]

Sniper Rifle (SR)

Special Weapon (SW)

*ตำแหน่ง Special จะใช้อาวุธได้ทุกประเภทแต่จะมีHPเพียงแค่ 20 เท่านั้น


*ในกรณีที่ถืออาวุธสองชิ้น แม้จะประเภทเดียวกันแต่การทำดาเมจตามระบบจะยังคงเท่ากับการถือปืนกระบอกเดียว


*ในกรณีที่อาวุธมีความกำกวมในด้านประเภท ให้ทางผู้เล่นนั้นเลือกประเภทอาวุธจากทางระบบไปหนึ่งประเภทเพื่อให้เข้ากับระบบและจะไม่สามารถเปลี่ยนได้จนจบคอมมูหรือทีมงานมีประกาศแจ้งอีกที


*Special Weapon[SW] คืออาวุธที่ไม่ได้อยู่ในหมวดอื่นๆอย่าง Grenade Launcher, Railgun, Mortar, Rocket Launcher เพื่อความง่ายต่อการคำนวนและจะได้ไม่มีประเภทอาวุธมากเกินจนทำให้สับสน

+

+

7. หากตัวละครมีอาวุธจำพวกพาหนะหรืออาวุธหนักเช่น โดรน รถถัง เฮลิคอปเตอร์หรือปืนใหญ่ ให้เขียนที่มาอย่างชัดว่าได้มาจากไหนและขอความร่วมมือไม่ให้พาหนะหรืออาวุธหนักพวกนี้อิงมาจากเซ็ตติ้งอื่นจนเกินไปเช่นยิงเป็นเลเซอร์หรือแม่เหล็กไฟฟ้า เพื่อรักษาความเป็นระเบียบและตรงตามธีม

*ยกเว้นเด็กมิลเลเนียมที่อนุโลมให้ใช้ของที่ไฮเทคกว่าได้แต่ต้องไม่รุนแรงเกินไป เช่น พอทำลายกำแพงได้เท่านั้นไม่ถึงกับขั้นทำลายตึก*

( ตัวอย่างของสกิลประเภทปืนใหญ่ )

( ตัวอย่างของสกิลประเภทโดรน )

( ตัวอย่างของสกิลประเภทเรียกรถถัง )

+

+

8. ในเรื่องเกราะทีมงานหารือกันและเปลี่ยนแปลงกฎข้อนี้เป็นอนุญาติให้ใส่ได้ครับและตัวเกราะที่ใส่มานั้นจะต้องไม่มากเกินไปจนปิดบังการมองเห็นชุดนักเรียนที่เป็นเอกลักษณ์ของสถาบันSRT โดยให้ได้มากสุดคือเทียบเท่าหรือน้อยกว่าตัวละคร “มิยาโกะ” หรือ “ซากิ”

*โล่ยังคงอนุญาติแต่ถ้าเป็นโล่ไฮเทคแบบบาเรียครอบตัวของยูกะ(Yuuka)ขอสงวนสิทธิ์ให้ใช้ได้เฉพาะเด็กมิลเลเนียมเท่านั้น*

ในกรณีของ “มิยาโกะ” ยังมีเครื่องแบบของสถาบันSRT ที่ดูโดดเด่นอยู่ถึงแม้จะใส่เกราะทับไปแล้วก็ตาม

โล่สามารถนำมาได้เลยตามแบบข้างต้น อาจจะพับเก็บหรือระเบิดตัวเองได้แล้วแต่ตัวละคร

ชุดเกราะมีสกิลรองรับแล้วแต่

ไม่อนุญาติให้ใช้เป็นอาวุธหลัก

*โดยให้เน้นธีมความเป็นนักเรียนเป็นหลัก และไม่มีการใส่เกราะหนาเกินไปจนเสียเอกลักษณ์ความเป็นนักเรียน*


“ทั้งนี้ผมขอความร่วมให้ทุกท่านที่ออกมาตัวละครสถาบันนี้ไม่ออกแบบจนหลุดคอนเซปเกมมากเกินไป เพื่อจะได้ยังคงรักษาเอกลักษณ์หลักของคอมมูไว้และไม่ส่งผลให้ลูกมูท่านอื่นเกิดความไม่สบายใจจากเซ็ตติ้งตัวละครของท่าน ขอบคุณครับ” - สต๊าฟคามิคาเซ่

9. เนื่องจากเซ็ตติ้งในโลกของ Blue Archive นั้นเท่าที่เปิดเผยมาตอนนี้ยังไม่มีนักเรียนคนไหนมีความพิการแต่อย่างใด ตัวละครที่ลงจึงห้ามมีความพิการโดยจะต้องมีอวัยวะครบ 32 ส่วนเสมอยกเว้นกรณีกล้ามเนื้ออ่อนแรงและแผลเป็นตามร่างกายที่อนุโลมให้ลงได้ครับ

ในคอมมูนี้สตาฟอนุญาติให้ลงตัวละครแบบฮิมาริได้

(กล้ามเนื้ออ่อนแรง + อยากทำตัวเป็นสาวขี้โรค)

มีแผลเป็นได้ปกติ

(แต่ไม่เยอะมากจนเป็นที่สังเกตุ

หรือทำให้คนอื่นลำบากใจในหน้าไมค์)

*หากไม่มั่นใจว่าอาการแบบนี้สามารถลงได้หรือเปล่า ให้ทิ้งคำถามไว้ใน Q&A แล้วทีมงานจะรีบตอบโดยไวที่สุดครับ*

10. ในส่วนของชมรมบังคับให้ตัวละครต้องประจำอยู่ในชมรมใดซักชมรมหนึ่งไม่ว่าจะเป็นชมรมที่มีอำนาจในการปกครอง , ชมรมทั่วไป , ชมรมที่ยังไม่เป็นทางการและในส่วนของผู้เล่นที่มีความปราถณาอยากจะสร้างชมรมที่ตรงกับแนวทางของตัวละครมากกว่านี้ทางทีมงานจะมีการเปิดในเขียนฟอร์มส่งชมรมอิสระได้เมื่อเปิดคอมมู

( ตัวอย่างชมรมปกครอง )

( ตัวอย่างชมรมทั่วไป )

( ตัวอย่างชมรมยังไม่เป็นทางการ )

+

11. อนุญาติให้ใช้เว็บหรือแอปในการสร้างตัวละครและรูปอาวุธอนุญาติให้ยืมเมจได้ แต่ห้ามใช้ AI ในการสร้างตัวละครเด็ดขาด

+

(ตัวอย่างภาพตัวละครที่ใช้เว็บในการสร้าง)

(ตัวอย่างภาพตัวละครที่ใช้โปรแกรมสร้าง)

+

+

12. อนุญาติให้ลงตัวละครที่มีพละกำลังหรือความทนทานที่มากได้แบบตัวละคร “มิกะ” ในตัวเกม แต่พละกำลังที่มีจะไม่ส่งผลในระบบคอมแบทเราะสุดท้ายแต้มและสกิลได้มีการกำหนดไว้ให้แล้ว และต้องมีสกิล DnD เกี่ยวกับความสามารถนั้นอย่างน้อย 1 สกิล

+

+

*ในกรณีนี้ความสามารถที่สูงใช่ว่าจะไร้เทียมทาน และห้ามใช้คำแนว “ไม่มีผู้ใด…เท่าได้” โดยเด็ดขาดเพราะจะขาดสมดุลมากเกินไป


( ตัวอย่างของนักเรียนที่มีความสามารถสูงกว่าคนอื่น )

13. ตัวนักเรียนต้องมีวงแหวนหรือที่เรียกกันว่า “ฮาโล่” อยู่บนหัวเสมอ ในส่วนของสีผมสีตาทีมงานไม่ได้บังคับ

แต่เรื่องการไล่สีผมทีมงานขอจำกัดไว้สูงสุดแค่ 3 สีเท่านั้น

*หมายเหตุ : ข้อมูลในส่วนของฮาโล่บางจุดนั้นเกิดจากการหารือและตีความกันเองผ่านทางทีมงาน และถือให้ข้อมูลชุดนี้นั้นเป็นเซ็ตติ้งของทางคอมมู หากภายหลังมีการเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมจากส่วนนี้ออกมาจากทางออฟฟิเชี่ยล ทางทีมงานขอสงวนสิทธิ์ให้ยึดหลักการออกแบบฮาโล่ ไว้ตามข้อมูลตามด้านล่างเท่านั้น

Character Creation Rule : Halo

วงแหวน(Halo) เปรียบเสมือนกับเอกลักษณ์ของนักเรียนคนต่าง ๆ ฮาโล่เป็นชื่อเรียกที่หมู่นักเรียนนิยมเรียกกัน โดยสำหรับทางคอมมูแล้ว ก็ยังคงยึดหลักไว้ตามของ ออฟฟิเชี่ยลคือนักเรียนทุกคนต้องมีฮาโล่เหนือศีรษะ แต่สำหรับผู้ใดที่ยังไม่เข้าใจเกี่ยวกับการทำงาน หรือ ประโยชน์ของฮาโล่ที่เด็กสาวแห่งนครการศึกษาได้รับนั้นทางทีมงานได้จัดเตรียมไว้ให้แล้ว

( ตัวอย่างวงแหวนในรูปแบบลักษณะ สามมิติ )

( ตัวอย่างวงแวนในรูปแบบลักษณะ สองมิติ )

ลักษณะ

วัตถุทรงทึบที่ไม่สามารถจับต้องได้แม้จะมีลักษณะคล้ายวัตถุสามมิติโดยฮาโล่ของนักเรียนแต่ละคนก็จะมีเอกลักษณ์แตกต่างกันออกไปโดยจะมีเกณฑ์การสร้างคร่าว ๆ แยกออกมาเป็นดังนี้


  • สีหลัก / สีรอง(Optional)
  • ขนาดของฮาโล่
  • ลักษณะเฉพาะที่อ้างอิงได้ตามอิสระ
  • รูปทรง


*หมายเหตุ : รูปทรงไม่ได้มีการยึดหลักทางเลขาคณิตหรือรูปทรง เพียงส่วนมากจะพบในลักษณะวงกลมเป็นหลัก

+

+

+

สิ่งที่สามารถทำ ได้ / ไม่ได้ในการออกแบบ Halo ของนักเรียน

ได้

ไม่ได้

- รูปทรงไม่บังคับแต่ขอให้ดูเป็นรูปร่างแลพจะต้องมีที่เป็นเอกลักษณ์ที่บ่งบอกได้ว่าเจ้าของฮาโล่นี้คือใครอยู่เสมอ ไม่จำเป็นจะต้องอิงจากนิสัยหรือสถาบันก็ได้ขอแค่ไม่เรียบเกินไปจนเหมือนกับตัวละครประเภท Mob


-ไม่อนุญาติให้ทำฮาโลใสจนโปร่งแสง


- รอยแตกที่เกิดบนฮาโล่นั้นอนุโลมให้มีได้แต่จะไม่เกี่ยวกับสภาพจิตใจของตัวละครหรืออะไรทั้งสิ้น- ฮาโล่นั้นสามารถเป็นได้ทั้งแบบ 2 มิติ และ 3 มิติ

- ไม่สามารถทำให้ฮาโล่เปลี่ยนรูปร่างได้ตามอารมณ์หรือสถานะทางจิตใจ(สงวนไว้ให้เพียงแค่มาสคอตของคอมมู)

- ฮาโล่ที่มีสีโทนมืดเรืองแสงจนเหมือนกับ Terror นั้นจะไม่สามารถทำออกมาได้* 


*แต่ทั้งนี้ยังสามารถนำไปเวิ่นเล่นหรือวาดรูปได้ แต่จะไม่อนุญาติให้นำเข้ามาเกี่ยวกับภายในสตอรี่หรือโรลเด็ดขาดเนื่องจากข้อมูลที่ไม่แน่ชัดของทางเซ็ตติ้งการที่นักเรียนมีฮาโล่ที่มีรูปทรงแตกหรือไม่เป็นรูปทรงนั้น จะไม่ได้มีผลมาจากสภาพจิตใจ

+

คุณสมบัติและผลประโยชน์จาก “ฮาโล่”


ฮาโล่นั้นนอกจากจะมีลักษณ์ที่ต่างกันออกไปแล้ว คุณสมบัตินั้นก็มีความต่างกันเล็กน้อย แต่โดยพื้นฐานแล้วนักเรียนทุกคนที่มีฮาโล่นั้นจะมีความทนทานต่อกระสุนและระเบิดเป็นอย่างมากการโดนยิงสำหรับพวกเธอนั้นอาจทำให้เกิดได้แค่รอยขีดข่วน


อีกทั้งยังมีการฟื้นฟูร่างกายจากบาดแผลและความเหนื่อยล้าที่มากกว่ามนุษย์ทั่วไปแต่ถึงอย่างไรหากเป็นการยิงระยะเผาขนในเวลาที่ไม่ห่างกันตัวของนักเรียนนั้นก็อาจมีสิทธิ์หมดสติไปได้เช่นกัน

+

+

ผลข้างเคียงที่ “ฮาโล่” ไม่ได้คุ้มกัน


ฮาโล่นั้นแม้จะมอบความแข็งแกร่งและเสริมความคงทนต่อกระสุนและระเบิดให้กับนักเรียน แต่ทั้งนี้แล้วความแข็งแกร่งทางจิตใจนั้นกลับไม่ได้รับการเสริมแกร่งเหมือนกับร่างกายทำให้เด็กสาวชาวคิโวทอสนั้นยังคงมีความรู้สึกที่อ่อนไหวได้ตามวัย


อีกทั้งเด็กสาวเหล่านี้ยังมีความหิวและกระหายปราถณาในปัจจัย 4 ไม่ต่างอะไรจากมนุษย์ทั่วไปถ้าหากนักเรียนคนนั้นอดข้าวหรือน้ำหรือทำอะไรต่อเนื่องเป็นเวลานานจนไม่ได้พักก็อาจมีสิทธิ์ที่จะหมดสติไปได้เช่นกัน

พัฒนาการของ ฮาโล่


ฮาโล่นั้นโดยพื้นฐานแล้วจะถูกกำหนดมาเป็นแบบเดิมตั้งแต่กำเนิดไม่มีการพัฒนาเพื่อเปลี่ยนแปลงรูปร่างตามการเจริญเติบโต

+

Black Gradient Square