

+
+
กฏการสร้างตัวละคร
1. สัดส่วนร่างกายของตัวละครจะต้องไม่ผิดหลักอนาโตมี่มากจนเกินไป โดยห้ามให้ลูกมูสร้างตัวละครที่มีหน้าอกหรือบั้นท้ายใหญ่เกินความเป็นจริง



+
+
(ขนาดตัวที่ให้เล็กได้มากสุด) | (สัดส่วนทั่วไป) | (สัดส่วนหน้าอกที่ให้ใหญ่ได้มากสุด) |


+
2. เครื่องแต่กายของโรงเรียนให้ยึดชมรมที่อยู่เป็นหลักก่อน แต่สามารถอิงจากตัวละครม็อบจังของตัวเกมได้ในกรณีที่คิดไม่ออก แล้วจึงค่อยปรับเปลี่ยนเครื่องแต่งกายตามความเหมาะสม ยกเว้นในกรณีบางชมรมจะมีการแต่งกายที่อิสระซึ่งจะมีเขียนไว้ในข้อมูลของสถาบันอยู่แล้ว และการบังคับใส่เครื่องแต่งกายเพิ่มเติมจะมีอยู่ในข้อมูลของแต่ละชมรม
*อนุญาติให้ตัวละครเปลี่ยนจากกระโปรงเป็นกางเกงได้ในชมรมที่ไม่บังคับเครื่องแต่งกาย*
+
+




+
+
+
เกเฮนน่า
มิลเลเนียม
ทรีนิตี้
(ตัวอย่างชุดม็อบจังของแต่ละโรงเรียน)

+
+

3. เครื่องแต่งกายหลักของตัวละครขอความร่วมมือไม่ให้โป๊จนเกินไป สามารถโชว์หน้าอก, หน้าท้องและต้นขาได้แต่ขอให้อยู่ในความเหมาะสม แต่เครื่องแต่งกายอื่นๆที่ใส่ตามอีเว้นส์ เช่นชุดบันนี่หรือชุดว่ายน้ำยังอนุญาติให้วาดได้ปกติแค่ต้องไม่ใช่เครื่องแต่งกายหลัก




+
(ตัวอย่างชุดที่อนุโลม)


4. สามารถออกแบบรูปลักษณ์ตัวละครเป็นมิมิหูสัตว์หรือหูเอฟล์ได้ แต่จะมีรูปลักษณ์พิเศษที่ถ้าจะใช้ต้องเฉพาะสถาบันที่กำหนดเท่านั้นดังนี้
+
+





+
+



ทั้งนี้ทีมงานยังคงอนุญาติให้สถาบันอื่นมีรูปลักษณ์พิเศษตามข้างต้นได้ แต่ต้องมีการเขียนไว้ในประวัติว่าย้ายมาจากโรงเรียนอะไร แล้วทำไมถึงย้าย ไม่ต้องเขียนยาวมากแต่อ่านแล้วเข้าใจเหตุผล
เช่นถ้าอยากให้เด็กมิลเลเนียมมีปีกนางฟ้าให้เขียนไว้ว่าย้ายมาจากทรินิตี้พร้อมเหตุผลเช่น อาจจะด้วยความชื่นชอบในเทคโนโลยี*
และอนุญาติให้มีปีกได้แค่คู่เดียว(2ปีก)เท่านั้น ยกเว้นจะมีปีกที่หัวแบบตัวละคร “โคฮารุ” ในกรณีนี้อนุโลมให้ลงได้ครับ


+
+
5. ตัวละครสามารถมีพฤติกรรมสุดโต่งได้แต่ขอความร่วมมือไม่ให้มากเกินไปจนไปรบกวนผู้เล่นท่านอื่น โดยระดับพฤติกรรมสุดโต่งให้ได้มากสุดเทียบเท่าหรือน้อยกว่าตัวละครตัวอย่างด้านล่างครับ
(กรณีสุดโต่งในด้านการส่งเสียง)
(กรณีสุดโต่งในด้านการแสดงความรู้สึก)
(กรณีสุดโต่งในด้านการความกำกวม)
(กรณีสุดโต่งในด้านการคำพูดเชิงลบ)
+


+
6. ในเรื่องอาวุธของตัวละคร ทีมงานไม่ได้จำกัดในความสร้างสรรค์แต่ขอให้สามารถจัดอยู่ในประเภทปืนของตัวระบบได้โดยมีกฏคร่าวๆดังนี้




+
+

+
+


+
+
โดยอาวุธจะแบ่งออกเป็น 7 ประเภทดังนี้
Front
[HP 80 / DEF 5]

Shotgun[SG]

Handgun[HG]

Flame Thrower
[FT]

Submachine gun
[SMG]
*Flame Thrower ไม่สามารถทำความเสียหายแบบ AOE(วงกว้าง) ได้แต่ก็แลกกลับดาเมจที่สูงที่สุดในหมวดหมู่อาวุธ
Middle
[HP 60]

Assault Rifle [AR]
*Machine Gun[MG] จะถูกนับเป็นหมวด Assault Rifle[AR] เพื่อความง่ายต่อการคำนวน

Back
[HP 40]
Sniper Rifle (SR)

Special Weapon (SW)
*ตำแหน่ง Special จะใช้อาวุธได้ทุกประเภทแต่จะมีHPเพียงแค่ 20 เท่านั้น
*ในกรณีที่ถืออาวุธสองชิ้น แม้จะประเภทเดียวกันแต่การทำดาเมจตามระบบจะยังคงเท่ากับการถือปืนกระบอกเดียว
*ในกรณีที่อาวุธมีความกำกวมในด้านประเภท ให้ทางผู้เล่นนั้นเลือกประเภทอาวุธจากทางระบบไปหนึ่งประเภทเพื่อให้เข้ากับระบบและจะไม่สามารถเปลี่ยนได้จนจบคอมมูหรือทีมงานมีประกาศแจ้งอีกที
*Special Weapon[SW] คืออาวุธที่ไม่ได้อยู่ในหมวดอื่นๆอย่าง Grenade Launcher, Railgun, Mortar, Rocket Launcher เพื่อความง่ายต่อการคำนวนและจะได้ไม่มีประเภทอาวุธมากเกินจนทำให้สับสน
+


+
7. หากตัวละครมีอาวุธจำพวกพาหนะหรืออาวุธหนักเช่น โดรน รถถัง เฮลิคอปเตอร์หรือปืนใหญ่ ให้เขียนที่มาอย่างชัดว่าได้มาจากไหนและขอความร่วมมือไม่ให้พาหนะหรืออาวุธหนักพวกนี้อิงมาจากเซ็ตติ้งอื่นจนเกินไปเช่นยิงเป็นเลเซอร์หรือแม่เหล็กไฟฟ้า เพื่อรักษาความเป็นระเบียบและตรงตามธีม
*ยกเว้นเด็กมิลเลเนียมที่อนุโลมให้ใช้ของที่ไฮเทคกว่าได้แต่ต้องไม่รุนแรงเกินไป เช่น พอทำลายกำแพงได้เท่านั้นไม่ถึงกับขั้นทำลายตึก*
( ตัวอย่างของสกิลประเภทปืนใหญ่ )
( ตัวอย่างของสกิลประเภทโดรน )
( ตัวอย่างของสกิลประเภทเรียกรถถัง )
+
+


8. ในเรื่องเกราะทีมงานหารือกันและเปลี่ยนแปลงกฎข้อนี้เป็นอนุญาติให้ใส่ได้ครับและตัวเกราะที่ใส่มานั้นจะต้องไม่มากเกินไปจนปิดบังการมองเห็นชุดนักเรียนที่เป็นเอกลักษณ์ของสถาบันSRT โดยให้ได้มากสุดคือเทียบเท่าหรือน้อยกว่าตัวละคร “มิยาโกะ” หรือ “ซากิ”
*โล่ยังคงอนุญาติแต่ถ้าเป็นโล่ไฮเทคแบบบาเรียครอบตัวของยูกะ(Yuuka)ขอสงวนสิทธิ์ให้ใช้ได้เฉพาะเด็กมิลเลเนียมเท่านั้น*



ในกรณีของ “มิยาโกะ” ยังมีเครื่องแบบของสถาบันSRT ที่ดูโดดเด่นอยู่ถึงแม้จะใส่เกราะทับไปแล้วก็ตาม | โล่สามารถนำมาได้เลยตามแบบข้างต้น อาจจะพับเก็บหรือระเบิดตัวเองได้แล้วแต่ตัวละคร | ชุดเกราะมีสกิลรองรับแล้วแต่ ไม่อนุญาติให้ใช้เป็นอาวุธหลัก |
*โดยให้เน้นธีมความเป็นนักเรียนเป็นหลัก และไม่มีการใส่เกราะหนาเกินไปจนเสียเอกลักษณ์ความเป็นนักเรียน*
“ทั้งนี้ผมขอความร่วมให้ทุกท่านที่ออกมาตัวละครสถาบันนี้ไม่ออกแบบจนหลุดคอนเซปเกมมากเกินไป เพื่อจะได้ยังคงรักษาเอกลักษณ์หลักของคอมมูไว้และไม่ส่งผลให้ลูกมูท่านอื่นเกิดความไม่สบายใจจากเซ็ตติ้งตัวละครของท่าน ขอบคุณครับ” - สต๊าฟคามิคาเซ่


9. เนื่องจากเซ็ตติ้งในโลกของ Blue Archive นั้นเท่าที่เปิดเผยมาตอนนี้ยังไม่มีนักเรียนคนไหนมีความพิการแต่อย่างใด ตัวละครที่ลงจึงห้ามมีความพิการโดยจะต้องมีอวัยวะครบ 32 ส่วนเสมอยกเว้นกรณีกล้ามเนื้ออ่อนแรงและแผลเป็นตามร่างกายที่อนุโลมให้ลงได้ครับ


ในคอมมูนี้สตาฟอนุญาติให้ลงตัวละครแบบฮิมาริได้ (กล้ามเนื้ออ่อนแรง + อยากทำตัวเป็นสาวขี้โรค) | มีแผลเป็นได้ปกติ (แต่ไม่เยอะมากจนเป็นที่สังเกตุ หรือทำให้คนอื่นลำบากใจในหน้าไมค์) |
*หากไม่มั่นใจว่าอาการแบบนี้สามารถลงได้หรือเปล่า ให้ทิ้งคำถามไว้ใน Q&A แล้วทีมงานจะรีบตอบโดยไวที่สุดครับ*


10. ในส่วนของชมรมบังคับให้ตัวละครต้องประจำอยู่ในชมรมใดซักชมรมหนึ่งไม่ว่าจะเป็นชมรมที่มีอำนาจในการปกครอง , ชมรมทั่วไป , ชมรมที่ยังไม่เป็นทางการและในส่วนของผู้เล่นที่มีความปราถณาอยากจะสร้างชมรมที่ตรงกับแนวทางของตัวละครมากกว่านี้ทางทีมงานจะมีการเปิดในเขียนฟอร์มส่งชมรมอิสระได้เมื่อเปิดคอมมู



( ตัวอย่างชมรมปกครอง )
( ตัวอย่างชมรมทั่วไป )
( ตัวอย่างชมรมยังไม่เป็นทางการ )


+
11. อนุญาติให้ใช้เว็บหรือแอปในการสร้างตัวละครและรูปอาวุธอนุญาติให้ยืมเมจได้ แต่ห้ามใช้ AI ในการสร้างตัวละครเด็ดขาด



+
(ตัวอย่างภาพตัวละครที่ใช้เว็บในการสร้าง)
(ตัวอย่างภาพตัวละครที่ใช้โปรแกรมสร้าง)


+
+
12. อนุญาติให้ลงตัวละครที่มีพละกำลังหรือความทนทานที่มากได้แบบตัวละคร “มิกะ” ในตัวเกม แต่พละกำลังที่มีจะไม่ส่งผลในระบบคอมแบทเราะสุดท้ายแต้มและสกิลได้มีการกำหนดไว้ให้แล้ว และต้องมีสกิล DnD เกี่ยวกับความสามารถนั้นอย่างน้อย 1 สกิล
+
+
*ในกรณีนี้ความสามารถที่สูงใช่ว่าจะไร้เทียมทาน และห้ามใช้คำแนว “ไม่มีผู้ใด…เท่าได้” โดยเด็ดขาดเพราะจะขาดสมดุลมากเกินไป





( ตัวอย่างของนักเรียนที่มีความสามารถสูงกว่าคนอื่น )


13. ตัวนักเรียนต้องมีวงแหวนหรือที่เรียกกันว่า “ฮาโล่” อยู่บนหัวเสมอ ในส่วนของสีผมสีตาทีมงานไม่ได้บังคับ
แต่เรื่องการไล่สีผมทีมงานขอจำกัดไว้สูงสุดแค่ 3 สีเท่านั้น
*หมายเหตุ : ข้อมูลในส่วนของฮาโล่บางจุดนั้นเกิดจากการหารือและตีความกันเองผ่านทางทีมงาน และถือให้ข้อมูลชุดนี้นั้นเป็นเซ็ตติ้งของทางคอมมู หากภายหลังมีการเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมจากส่วนนี้ออกมาจากทางออฟฟิเชี่ยล ทางทีมงานขอสงวนสิทธิ์ให้ยึดหลักการออกแบบฮาโล่ ไว้ตามข้อมูลตามด้านล่างเท่านั้น
Character Creation Rule : Halo |
วงแหวน(Halo) เปรียบเสมือนกับเอกลักษณ์ของนักเรียนคนต่าง ๆ ฮาโล่เป็นชื่อเรียกที่หมู่นักเรียนนิยมเรียกกัน โดยสำหรับทางคอมมูแล้ว ก็ยังคงยึดหลักไว้ตามของ ออฟฟิเชี่ยลคือนักเรียนทุกคนต้องมีฮาโล่เหนือศีรษะ แต่สำหรับผู้ใดที่ยังไม่เข้าใจเกี่ยวกับการทำงาน หรือ ประโยชน์ของฮาโล่ที่เด็กสาวแห่งนครการศึกษาได้รับนั้นทางทีมงานได้จัดเตรียมไว้ให้แล้ว |




( ตัวอย่างวงแหวนในรูปแบบลักษณะ สามมิติ )
( ตัวอย่างวงแวนในรูปแบบลักษณะ สองมิติ )
ลักษณะ | |
วัตถุทรงทึบที่ไม่สามารถจับต้องได้แม้จะมีลักษณะคล้ายวัตถุสามมิติโดยฮาโล่ของนักเรียนแต่ละคนก็จะมีเอกลักษณ์แตกต่างกันออกไปโดยจะมีเกณฑ์การสร้างคร่าว ๆ แยกออกมาเป็นดังนี้
*หมายเหตุ : รูปทรงไม่ได้มีการยึดหลักทางเลขาคณิตหรือรูปทรง เพียงส่วนมากจะพบในลักษณะวงกลมเป็นหลัก |
+


+
+
สิ่งที่สามารถทำ ได้ / ไม่ได้ในการออกแบบ Halo ของนักเรียน | |
ได้ | ไม่ได้ |
- รูปทรงไม่บังคับแต่ขอให้ดูเป็นรูปร่างแลพจะต้องมีที่เป็นเอกลักษณ์ที่บ่งบอกได้ว่าเจ้าของฮาโล่นี้คือใครอยู่เสมอ ไม่จำเป็นจะต้องอิงจากนิสัยหรือสถาบันก็ได้ขอแค่ไม่เรียบเกินไปจนเหมือนกับตัวละครประเภท Mob -ไม่อนุญาติให้ทำฮาโลใสจนโปร่งแสง - รอยแตกที่เกิดบนฮาโล่นั้นอนุโลมให้มีได้แต่จะไม่เกี่ยวกับสภาพจิตใจของตัวละครหรืออะไรทั้งสิ้น- ฮาโล่นั้นสามารถเป็นได้ทั้งแบบ 2 มิติ และ 3 มิติ | - ไม่สามารถทำให้ฮาโล่เปลี่ยนรูปร่างได้ตามอารมณ์หรือสถานะทางจิตใจ(สงวนไว้ให้เพียงแค่มาสคอตของคอมมู) - ฮาโล่ที่มีสีโทนมืดเรืองแสงจนเหมือนกับ Terror นั้นจะไม่สามารถทำออกมาได้* *แต่ทั้งนี้ยังสามารถนำไปเวิ่นเล่นหรือวาดรูปได้ แต่จะไม่อนุญาติให้นำเข้ามาเกี่ยวกับภายในสตอรี่หรือโรลเด็ดขาดเนื่องจากข้อมูลที่ไม่แน่ชัดของทางเซ็ตติ้งการที่นักเรียนมีฮาโล่ที่มีรูปทรงแตกหรือไม่เป็นรูปทรงนั้น จะไม่ได้มีผลมาจากสภาพจิตใจ |


+
คุณสมบัติและผลประโยชน์จาก “ฮาโล่”
ฮาโล่นั้นนอกจากจะมีลักษณ์ที่ต่างกันออกไปแล้ว คุณสมบัตินั้นก็มีความต่างกันเล็กน้อย แต่โดยพื้นฐานแล้วนักเรียนทุกคนที่มีฮาโล่นั้นจะมีความทนทานต่อกระสุนและระเบิดเป็นอย่างมากการโดนยิงสำหรับพวกเธอนั้นอาจทำให้เกิดได้แค่รอยขีดข่วน
อีกทั้งยังมีการฟื้นฟูร่างกายจากบาดแผลและความเหนื่อยล้าที่มากกว่ามนุษย์ทั่วไปแต่ถึงอย่างไรหากเป็นการยิงระยะเผาขนในเวลาที่ไม่ห่างกันตัวของนักเรียนนั้นก็อาจมีสิทธิ์หมดสติไปได้เช่นกัน
+
+
ผลข้างเคียงที่ “ฮาโล่” ไม่ได้คุ้มกัน
ฮาโล่นั้นแม้จะมอบความแข็งแกร่งและเสริมความคงทนต่อกระสุนและระเบิดให้กับนักเรียน แต่ทั้งนี้แล้วความแข็งแกร่งทางจิตใจนั้นกลับไม่ได้รับการเสริมแกร่งเหมือนกับร่างกายทำให้เด็กสาวชาวคิโวทอสนั้นยังคงมีความรู้สึกที่อ่อนไหวได้ตามวัย
อีกทั้งเด็กสาวเหล่านี้ยังมีความหิวและกระหายปราถณาในปัจจัย 4 ไม่ต่างอะไรจากมนุษย์ทั่วไปถ้าหากนักเรียนคนนั้นอดข้าวหรือน้ำหรือทำอะไรต่อเนื่องเป็นเวลานานจนไม่ได้พักก็อาจมีสิทธิ์ที่จะหมดสติไปได้เช่นกัน
พัฒนาการของ ฮาโล่
ฮาโล่นั้นโดยพื้นฐานแล้วจะถูกกำหนดมาเป็นแบบเดิมตั้งแต่กำเนิดไม่มีการพัฒนาเพื่อเปลี่ยนแปลงรูปร่างตามการเจริญเติบโต
+
